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任天堂2022财年第三季度财报公布

任天堂发布了2022财年第三季度(2021年10月-2021年12月)财报,该季度内任天堂营收62.7亿美元,相比去年同期增长了9.3%,营业利润22.7亿美元,相比去年同期增长了10%。该季度内,尽管面临芯片短缺,但任天堂依然售出了1067万台Switch和8541万份游戏软件。

任天堂表示2022财年第三季度是Switch世代表现最好的一个季度,也是任天堂公司有史以来第二好的季度。受强劲的软件销售和OLED Switch机型的推动,数字内容+订阅量比去年同期增长了31%。

任天堂2022财年Q3收入剖析:

  • 主机硬件/配件:33亿美元,占比53%

  • 实体游戏软件:18.3亿美元,占比29%

  • 数字游戏软件:5.6亿美元,占比9%

  • 订阅/DLC/数字游戏:4.4亿美元,占比7%

  • 移动+IP授权:1.3亿美元,占比2%

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截止到2021年12月31日,Switch累计销量超过了1.03亿台,软件销量超过了7.66亿套,破亿速度超过了PS4和Wii,Switch累计销量也超过了Wii(1.01亿)和PS1(1.02亿)。

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按照版本和按照区域分析销量

  1. Switch:8168万台

  2. Switch Lite:1787万台

  3. Switch OLED:399万台

按照区域:

  1. 日本:2436万

  2. 美洲:4012万

  3. 欧洲:2698万

  4. 其他:1209万

截止到2021年12月31日,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》销量达到了1397万套,已经是Switch上第九大最畅销的第一方游戏。相比来说,《宝可梦:日/月》同期销量为1461万套。

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截止到2021年12月31日,Switch上最畅销的第一方游戏:

  1. 《超级马里奥3D世界+BF》:885万套

  2. 《马里奥派对超级明星》:543万套

  3. 《塞尔达传说:御天之剑HD》:385万套

  4. 《新宝可梦Snap》:236万套

  5. 《马里奥高尔夫超级冲冲冲》:226万套

  6. 《银河战士:生存恐惧》:274万套

总而言之,任天堂Switch软件销量现已超过了7亿6641万套,10-12月是软件销量有史以来表现最好的一个季度,受《宝可梦》、其他新发售游戏和传统游戏驱动。

2021年索尼,微软和任天堂游戏收入统计:

  • 索尼

    收入:248.7亿美元

    营业利润:26.3亿美元

  • 微软

    收入:162.8亿美元

    没有发布游戏利润

  • 任天堂

    收入:153亿美元

    营业利润:54亿美元

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