外媒WCCF在今年的夏季游戏节上采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon
Smektała。Tymon
Smektała对计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台没有做出任何许诺,但他对这件事持开放态度:
我希望这件事在某个时候发生,但目前还没有任何消息可以宣布。

与此同时,Techland总监还详细介绍了《消逝的光芒:困兽》C引擎的几项技术改进:
我们也大幅提升了视觉效果。我们自主研发的C引擎经过了多次迭代。现在,所有天气效果、材质渲染、光照、阴影以及太阳在天空中的移动方式都得到了提升。与《消逝的光芒2》相比,所有这些都达到了完全不同的水平。
另一方面,《消逝的光芒:困兽》是极少数仍计划在2025年登陆老一代主机(PS4和Xbox One)的游戏之一。因此,如果该作登陆Switch
2,那么从性能的角度来说,Switch 2运行这款游戏应该没有太大问题。
不过据说任天堂Switch 2上的第三方游戏,销量大部分都很差,所以对于这家波兰开发商来说,是否移植还要看商业决策。
《消逝的光芒1》在2015年首发6年半之后才登陆了Switch,借此机会收录了所有的DLC,以“白金版”形式发售。
值得一提的是,《消逝的光芒2》曾宣布将通过云版本登陆Switch,但该版本从未实现。
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