维塔士子公司Black
Shamrock的技术总监Eoin O’
Grady接受了外媒WCCF的采访,讨论了Switch的技术能力。他表示任何60帧Xbox Series S游戏都能轻松移植到Switch 2平台。
在GPU方面,Switch 2的性能略逊于Xbox Series S;这种差距在掌机模式下会更加明显。不过,Series
S并不支持像DLSS这样的技术,而Switch 2支持。这使得两款主机的GPU性能总体上相当。
在CPU方面,两款主机之间有更明显的区别。Switch
2更接近PS4,CPU性能略强于PS4。由于大多数游戏在优化良好的情况下,往往更依赖GPU而非CPU,因此这种差异的影响很大程度上取决于具体游戏及其目标帧率。
凡是在Series S上以60帧运行的游戏,理论上都可以轻松移植到Switch 2。同样,在Series
S上以30帧运行、主要受GPU限制的游戏,也应当能顺利移植。有些具备复杂物理系统、动画或其他高CPU负载元素的游戏,在实现30或60帧时可能会遇到更多挑战,或者需要额外的优化工作。
这位技术总监对Switch 2总体持乐观态度,甚至声称它有望超越前代主机1.5亿台的销量,成为史上最畅销的游戏机之一。
鉴于Switch的巨大成功,人们对Switch
2的销量预期已经相当高。任天堂拥有大量忠实粉丝,与此同时,掌机市场也在蓬勃发展——我指的可不只是智能手机。初代Switch,以及Steam
Deck和其他高品质掌机,都为这一领域的增长做出了贡献。玩家越来越渴望随时随地畅玩3A级游戏,因此我认为Switch 2的表现将超越1代。
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