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Switch《纸片马力欧》到底是款什么游戏?

Intelligent Systems对于不熟悉任天堂系的玩家而言是个较为陌生的名字,但业界知名的《火焰纹章》系列、《瓦力欧制造》系列均出自这家厂商。当然,《纸片马力欧》系列也出自Intelligent Systems之手,并且在过去很长一段时间内创下了不俗的成绩。随着《纸片马力欧》系列最新作《纸片马力欧:折纸国王》即将于2020年7月17日正式发售,我们就在此回顾一些这一系列的前世今生。

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《纸片马力欧》的诞生

《纸片马力欧》的诞生其实颇为偶然,起初本作是由史克威尔开发,并且没有直接提出《纸片马力欧》这一单独的概念,他们只想开发一款《超级马力欧RPG》的续作。即便是在开发过程中,初代作品的项目名称依然为《超级马力欧RPG 2》,所以彼时这并不是一款单独的游戏。

不过由于史克威尔转投索尼阵营,本作的开发工作转而交给了Intelligent Systems。随着开发进度的推进、游戏元素的丰富,初代作品的体裁和品质已经远远超出了“续作”这一范畴。是以最终发售的日版游戏被命名为《马力欧故事》并于2000年8月11日正式发售,登陆任天堂N64平台。而随后于2001年2月5日发售的全球版则正式定名为《纸片马力欧》,一个传奇系列由此诞生。

初代作品在Metacritic网站的媒体平均分为93分(满分100分),被该网站列为“必玩游戏(Must-Play)”。而玩家评分方面,本作也获得了不俗的评价,其平均分为9.1分(满分10分)。可以说,《纸片马力欧》在发售后获得了媒体和玩家的一致好评。正因如此,任天堂和Intelligent Systems决定继续挖掘这一IP的潜力,在后续的十多年中陆续推出了多款续作。

经典系列的坎坷之旅

和其他系列游戏相同,《纸片马力欧》系列这一路以来并非一帆风顺,在经历了初代作品《纸片马力欧》、二代作品《纸片马力欧:千年之门》的“出道即巅峰”的辉煌后,其后续的发展就有些不如人意。

第三部作品《超级纸片马力欧》(Wii平台)的游戏玩法重新改回了经典的平台跳跃,同时还引入了“次元转换”这一颇为新颖的理念,不过这却无法阻止系列口碑下滑的趋势。虽然本作依然取得了MC站85分的媒体平均分,但其玩家平均分却首次跌下了9分神坛,仅有8分。相对于前两作的成功,本作的表现只能说是中规中矩。

随后的几年,任天堂和Intelligent Systems又陆续推出了《纸片马力欧:贴纸之星》(2012年发售,3DS平台)和《纸片马力欧:彩色飞溅》(2016年发售,WiiU平台),前者的口碑堪称系列最低,而后者则适当地拉回了一些颓势。不过可惜的是,鉴于彼时Wii U平台的整体状况,《彩色飞溅》并未掀起太大波澜。不过好消息是,这部作品仍旧包含一些不错的想法。

除开以上提到的游戏,《马力欧&路易吉:纸片马力欧MIX》也十分值得注意。虽然本作并不是《纸片马力欧》系列中的一员,但却拥有着不少能够启发《纸片马力欧》后续作品的元素。

随着任天堂旗下Switch主机在世界游戏市场的崛起,Intelligent Systems也需要抓住机会,《纸片马力欧》系列复苏的苗头已经有所显露,至于此系列最终将走向何方?还需看新作《纸片马力欧:折纸国王》的具体表现。

《纸片马力欧:折纸国王》到底是怎样的游戏?

上文已经谈论了不少《纸片马力欧》系列前作的故事,那么最新作《纸片马力欧:折纸国王》又是一款什么样的游戏?

毋庸置疑,《纸片马力欧:折纸国王》延续了最初的角色扮演玩法,同时也加入了不少能够让玩家感到惊喜的元素。据官方描述,一个名为Olly的折纸国王使用折纸彩带缠绕了碧琪公主的城堡,并试图将整个世界从“纸片”改造为“折纸”,而玩家们则将继续扮演马力欧,踏上一条拯救城堡、世界以及碧琪公主的旅程。

本作的战斗系统与传统意义上的回合制战斗玩法有所不同,采用了独具特色的”圆环式”玩法。玩家们需要在有限的时间内移动圆环,将敌人排列成行或聚集在一起,从而能够达到输出的最大化的效果。当然,这仅是普通战斗,Boss战则将这种机制运用得更加淋漓尽致,能够让玩家们在动脑解密的同时拥有十足的爽快感。相比于常见的回合制游戏,《纸片马力欧》的战斗节奏相对更加紧凑,也更需要玩家们开动脑筋。

对于反应稍慢的玩家,制作团队也给出了相应的解决方案,玩家们可以用碎纸片来填补地面、墙壁等位置的空缺,通过这种手段即可收集到大量金币。战斗中,玩家们只要花费一定数量的金币即可延长思考时间,如果花费金币一次性达到999个,那么就可请奇诺比奥队长出场,帮忙解决部分烦恼(名副其实的“钞”能力)。

战斗系统的创新只是本作的亮点之一,《纸片马力欧》也延续了《马力欧》系列一贯以来“给予玩家惊喜”的特点,各种场景互动、隐藏要素(比如隐藏于世界各地的奇诺比奥……)一应俱全,让人能够感受到《马力欧》的魅力。同时,玩家们也将能够邂逅众多系列经典角色,与这些人物产生交集并对付共同的敌人。换句话说,本作包含了组队系统,虽然队伍成员会随着剧情不断变化并且玩家们无法随心所欲地自由组队,但对于喜爱《马力欧》系列的玩家而言,势必会碰见不少能够让人会心一笑的场面。

在经历了系列前几年的疲软期后,《纸片马力欧》已经慢慢地恢复了活力,从目前Fami通36分进入白金殿堂的评分和任天堂官方放出的实机演示来看,系列最新作《纸片马力欧:折纸国王》颇为有趣,十分值得玩家们期待。

《纸片马力欧:折纸国王》将于2020年7月17日正式发售,登陆任天堂Switch平台。本作将支持中文,同步登陆Nintendo eShop美服、日服和港服,售价分别为59.99美元、6578日元和429港币。同时,本作也支持“任亏券”,届时有条件的玩家将有机会以更为优惠的价格购得本作。

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