为了配合新上市的Labo
VR套件,任天堂在4月26日为两款Switch平台备受好评的第一方游戏大作《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》进行了更新升级,这次更新之后两款游戏都加入了对应VR的新玩法和内容,然而除了VR方面的升级之外,两款游戏的载入时间都大幅缩短了,到底是怎么回事呢?
通过对任天堂上周二(4月16日)发布的8.0版Switch系统固件进行挖掘,参与开发Switch模拟器的开发者发现,这个新版固件不但有存档转移、放大画面等新增要素,而且还开放了Switch CPU超频功能。
经过测试发现,《塞尔达传说:旷野之息》升级到最新的1.6.0后,在游戏的载入画面(读盘),Switch的CPU时钟频率超到了1.7ghz,这直接影响到了载入速度。测试对比发现,相比未升级前,进入神庙和传送后的载入时间大约缩短了一半。当完成读盘后,CPU会回落至原来默认的1ghz。
也许Switch玩家会期待其它游戏可以同样通过超频获益,但是就目前来看,只有游戏通过更新升级后才有望解锁超频功能,比如分辨率低下的《异度神剑2》目前并没有因8.0固件得到画面提升。
任天堂还向最近发售的《真人快打11》开放使用GPU的更高频率,加上CPU超频获许,今后Switch游戏在画面和载入时间方面有望得到一定程度提升。
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